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Design e contexto do negócio / Estudo fictício

De uma conversa a um design com carácter.

A Casa Marga é uma oficina fictícia de candeeiros de cerâmica. Este estudo parte de um briefing e chega a um conceito visual, preservando as regras do negócio.

Capítulo 1 de 4

Uma oficina, com projetos à medida.

A fundadora fictícia faz candeeiros para designers de interiores que trabalham em restaurantes e pequenos hotéis. Cada projeto exige uma conversa antes de se confirmar o preço ou a entrega.

  • Os projetos profissionais são o público principal.
  • O primeiro passo é apresentar o projeto.
  • A variação dos materiais faz parte do produto.
«Primeiro imaginei uma loja online. Na verdade, para este primeiro site, cada projeto precisa de um orçamento.»

Excerto do briefing fictício criado para o estudo

A informação existia. A direção ainda não.

As notas da reunião misturavam detalhes do produto, preferências visuais e uma ideia que a fundadora corrigiu mais tarde. Desenhar o site diretamente a partir dessas notas poderia levar a um percurso de compra errado.

  1. Uma imagem no Instagram inicia a conversa.
  2. Dimensões, quantidades e datas chegam em mensagens separadas.
  3. É preciso distinguir decisões de ideias ainda em aberto.
  4. A oficina continua a ter de confirmar preço e entrega.

Uma página mais próxima. Um próximo passo mais claro.

A direção escolhida combina tipografia editorial com uma estrutura centrada no projeto. Muda o estudo de forma abaixo para explorar o conceito visual.

casa margaPortugal / pedidos de projeto

Luz, à medida
do seu espaço.

Candeeiros de cerâmica para espaços com personalidade.

Um projeto começa com uma conversa ↗
Estudo de forma original / produto fictícioArco / Geometria ilustrativa; especificações por confirmar.

Estudos de forma originais e fictícios. Não são fotografias de produtos, dimensões verificadas ou um catálogo real. É um conceito de design, não uma loja em funcionamento.

Primeiro o contexto. Depois o design.

Uma skill de briefing transformou a reunião num resumo do negócio com referências à origem e duas direções visuais. Uma execução independente no Codex produziu essa base; a direção «Oficina aberta» orientou este conceito original em HTML, CSS e SVG.

Skill de briefing

Distingue factos relatados, correções, interpretações de design e perguntas em aberto.

Design com apoio do Codex

Uma base revista e um protótipo original no navegador.

Pontos de revisão humana

Num projeto real, os materiais do produto, a receção dos pedidos e a direção visual precisam de aprovação do cliente.

O que não foi medido

Não são apresentados aumentos de conversão, poupanças de tempo ou comparações entre modelos.

Não foram usados materiais do professor, dados de clientes reais ou imagens de produtos de terceiros. Os prompts completos e os ficheiros de avaliação ficam fora deste portefólio público.

Algo assim seria útil no teu trabalho?

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